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Beschreibung
Einführung in den 3D-Druck mit „Spaß mit Zahlen“. Dieses Produkt konzentriert sich auf die Verwendung des 3D-Druckers als Lehrmittel und darauf, wie es die Konzentration und die Fähigkeit zum kritischen Denken der Schüler stärken kann. Durch das Projekt werden die Studierenden dazu ermutigt, ihr kritisches und kreatives Denken zu aktivieren sowie ihre Fähigkeiten und Kompetenzen in der Problemlösung und Teamarbeit zu entwickeln. Ideal für den Einsatz im Klassenzimmer.